成功者都這樣「浪費」時間:不怕繞遠路的5個人生哲學
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「我不喜歡浪費時間。我喜歡行程排得滿滿的,幸好我有多次出差經驗,到達機場的時間連我自己都覺得很有效率。我很清楚該預留多少時間,不過我可不是那種起飛前一小時就到機場等待的人,對我來說那也是一種浪費時間。」
此外,蓋茲一年會安排一次「思考週」。從工作中抽身,空出一週的行程,待在別墅裡。這一週就如其名,都用來思考。針對公司的將來、科技產業將如何改變世界等主題,激盪腦力。
這段期間蓋茲可不會空出時間去吃什麼大餐,而是將員工送來的報告或報章雜誌的報導、專業書刊等一一詳讀,整理自己的想法。蓋茲自己曾經出版了《比爾.蓋茲談未來》《思考速度的經營:數位經營教本》,這些書都是思考週的產物。而蓋茲最喜愛的書籍之一,振興通用汽車的前總裁艾爾弗雷德.斯隆所著的《我在通用汽車的歲月》,想必也是在思考週時讀的。
蓋茲的時間運用都有其用意。或許正是因為如此,蓋茲才能完成那些非他不可的成就。
五十歲才成功:卡普空創辦人辻本憲三
曾經開發「魔物獵人」「惡靈古堡」等暢銷遊戲軟體的卡普空公司,在眾多大型遊戲軟體開發公司中占有一席之地。創辦人辻本憲三個人還在美國加州納帕谷設立Kenzo Estate酒莊,經營葡萄酒事業。這位生活極為講究的富豪,其實也曾經吃過苦。
出生於奈良縣橿原市的辻本,中學二年級時遭逢父親過世,家境陷入貧窮,因而選擇就讀高中夜校,開始半工半讀。辻本白天在附近的釣具工廠上班,畢業後到親戚經營的零食批發公司幫忙。二十三歲時接手親戚的事業,卻背負了沉重的債務。
二十八歲時他到大阪賣起今川燒(類似紅豆餅的點心),後來又賣起棉花糖。他發現小孩只要看到棉花糖機就會聚集過來,便開始四處兜售棉花糖機。後來輾轉到了鹿兒島,在那裡偶然接觸到小鋼珠改造機。
這個偶然為他帶來了幸運,小鋼珠機台的市場很大,商品的銷售速度相當快,這個契機也促成他創立遊戲機租售公司。而讓他一舉成功的就是有名的「太空入侵者」遊戲。但是,成功只是曇花一現,熱潮不久便宣告終結,他的損失高達十億日圓。結果,連公司也保不住,不過當時他的想法是「那就乾脆玩個半年吧,每天跑去打小鋼珠好了。」