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在手機業還很輝煌的年代就跳來「做電動機車」,問他待在這兩種環境的感覺,他毫不考慮,「如果再有一次機會,我還是會做同樣的選擇,太好玩了!」
Gogoro視覺設計總監葉權鋒:把事做對很好,能做到「好玩」更讚!

能做設計又兼顧行銷成效,Jeffrey認為在台科大念資訊設計做眼動儀介面的研究時,製作過一個賽車遊戲的案子,給他很大啟發。因為賽車遊戲的節奏非常快,儀表板要呈現的資訊又多,怎麼讓玩家在半秒內就抓到重點,非常考驗設計能力,連帶影響他後來思考如何透過介面作為溝通的橋樑。

如今在Gogoro,做的也是溝通橋樑,比方手機功能怎麼跟車子溝通、車子怎麼跟電池交換站溝通、所搜集到前台的資訊如何與後台的跟控制中心溝通……等,內外都要做到環環相扣。

面對挑戰Don’task‘Why’,askinstead,‘Whynot’.

1981年生的Jeffrey,講話不疾不徐,陳述事情的「理念感」明顯,談到碰上挑戰的時候,好像機車騎過小石頭,彈跳一下就過去了。

能說得舉重若輕,多少得歸功於曾在HTC參與過Desire、Hero、One、Sense等機種的介面設計,也跟西雅圖InnovationLab連線,一起設定UI/UX框架,或者與Google開會討論設計事宜,所以當美國前副總統、永續能源發展基金會創辦人高爾(AlGore)來訪,也是他代表部門做簡報,在5分鐘裡「說一個故事,讓他懂你做了什麼、產生什麼影響。」

哇,對高爾簡報,要花很多時間準備吧?

Jeffrey笑說並沒有,由於一直都在做自己相信的事,加上Gogoro不同於台灣傳統公司,「很會說故事」,順著平常做事方法就好,沒有刻意考前衝刺。

「有時候,做很多事情再累,你只要知道它是對的,就不會覺得它累。我們是因為認同這樣的理念,所以驅動一些成果出來。」

在手機業還很輝煌的年代就跳來「做電動機車」,問他待在這兩種環境的感覺,他毫不考慮,「如果再有一次機會,我還是會做同樣的選擇,太好玩了!」他在手機業時從沒想過有一天會做介面設計以外的事物,更不用提能經手預算千萬的案子,當冒險機會擺在面前,「Don’task‘Why’,askinstead,‘Whynot’.」與其問為什麼,不如問為什麼不放手一搏。

查了一下,這話來自美國歷史人氣超高的前總統甘迺迪(JohnF.Kennedy)所說。如果沒記錯,Jeffrey是MIX歷年來第一位引用世界級政治領袖名言的設計人。

(本文原刊載於MIX 2018 創新設計年會官方網站)<本專欄反映專家意見,不代表本社立場>

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