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這是個創意至上的時代。從美食、廣告、3C產品到YouTuber,只要夠有創意,就算是「廢到笑」也讓人買單;反之,不管產品做的再用心,只要被評為「沒創意」,買氣就可能跌落谷底。但創意說來簡單,如何成為有創意的人?可能跟你想的不太一樣。
「創新來自有趣的瞎搞,而非偉大的目標」矽谷創意大師告訴你,有些創意就是廢到笑

來自矽谷的新創加速器SparkLabs Taipei7月18日在微風南山三樓舉辦第二屆Demo day,台灣最有創意的新創工作者們,在此先後上台展示最新成果。在活動尾聲,壓軸開講的,卻不是創業家,而是一位穿著白色細條紋襯衫、灰色西裝褲與綠色運動鞋的「大叔」。

他是51歲的美國暢銷作家史蒂芬.強森(Steven Johnson),名列英國《展望》(Prospect)雜誌2010年「數位未來十大思想家」之一,著有《創意從何而來:讓好點子源源不絕的7大模式》(Where Good Ideas Come From),經常為《紐約時報》、《Wired》撰稿,同時還是Medium、MeeUp等新創公司的顧問。

他要講的,正是如何重新定義創新的本質,並徹底破解常見的5種迷思。

迷思一:需求不是唯一的催化劑,「沒用」反而更有創意

「社會上有不少發明來自於有趣的瞎搞,而非偉大的目標。」

強森發現,「需求」並非發明的源頭,「玩樂」與創新之間反倒有著令人意外的巧妙連結。

有時,那些充滿樂趣、看似「沒用」的發明,反而能為世界點燃一場場意義重大的創新之火。強森認為,其中的關鍵在於,保有「玩樂」的心態,能有效提高人們對失敗的耐挫力,以及對風險的承受力。

因為,「玩樂」的精髓正是不斷經歷「驚喜」的過程,而這些「驚喜」使人們願意冒險,盡可能地嘗試那些從未體驗過的經驗。換言之,「失敗」只是玩樂過程中的一種結果而已,沒什麼大不了。

「要常保『玩樂』的心,培養工作以外的興趣很重要,」強森直言。多元興趣可以激盪更多跨域的新連結,這些連結就是創意湧現的破口。

迷思二:還在等待「Aha Moment」?靠「慢直覺」更能孵出好點子

「我們總愛說『蘋果砸中頭』這種『靈光乍現』的經典故事,但事實上,創意迸發的時刻,不若我們想的這麼戲劇化。」強森借用牛頓發現萬有引力的傳說故事開玩笑。

不可否認,許多人都經歷過坐在會議室裡苦思,等待「Aha」像是閃電一般打進腦中的經驗——但這是不切實際的。強森認為,好點子產生的過程,不該過度簡化成「Aha!」的瞬間。事實上,根據他過去對創新案例的觀察,好點子需要時間和養分,才能完整成形,他把這種漸進孵育的過程稱作「慢直覺(Slow Hunch)」

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