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元宇宙概念正在成型,科技鉅子馬克‧祖克柏日前宣布,控股集團將由Facebook改為Meta,就是向元宇宙進軍的標誌動作。台灣其實也沒缺席,哪些元宇宙的熱門職缺正在成型?它們又有怎樣的門檻與工作內容呢?看看這篇文章吧。
元宇宙-職缺

Metaverse是什麼?

「metaverse」源自於1992年出版的小說《潰雪》(Snow Crash),作者是尼爾.史蒂芬森(Neal Stephenson)。他的構想啟發了後來的創作,包括電影《阿凡達》(Avatar)與改編的《一級玩家》(Ready Player One)。

尼爾.史蒂芬森的「世界」之所以起名為metaverse,是與現在、實體的universe對照。「meta-」的原意為「後設」,因此有人稱為「形上宇宙」,但是以「元宇宙」最為普遍。「-verse」則來自「-versus」,一次、一輪。拉丁文的universus,就是古往今來、四面八方,因此中文才會以無限空間、時間的「宇宙」概念相比。

進入metaverse(元宇宙)的「通道」有幾種方式,現階段只能借助穿戴式設備達成XR(eXtended Reality,延展實境)的空間。

3種關鍵技術是VR(Virtual Reality,虛擬實境)、AR(Augmented Reality,擴增實境)、MR(Mixed Reality,混合實境)。VR、AR目前已算普遍,MR的概念則像「星際大戰」(Star Wars)中,以全息影像(holography,全像攝影)與真人互動的方式。

宏達電的BEATDAY,就是以全息技術,讓表演者的相貌與表演幾可擬真,不管身處世界何地的粉絲都能參與,甚至還能自選角度觀賞,而不必像實體演唱會一樣,拘限在座位上。

但是XR設備現有的門檻,仍是輕量化與性價比:過重的頭戴式裝置會讓使用者不舒服,無法長期使用;價格過高則讓一般人無法使用,等到價格平易後才有可能人手一機。

在元宇宙找工作的前提是?

根據《Medium》專文的介紹,在元宇宙找份好工作,跟在現實生活中求職差不多,因為才能、人脈、品牌缺一不可。

除了上述,最基本的門檻,是「元宇宙認知力」(metaverse literacy)。職人除了工作技能外,對VR、AR、AI、遊戲等等設備能否應用自如也是必要。

另外,還別忘記創造你的角色(Avatar),與住所(Home),這樣在元宇宙才有出發點。

能力需求:

以工程師來說,當然要知道Javascript、React、Typescript、NodeJS、Git、分散系統(distributed system)與程式介面整合(API integration)等技能。

3D角色(avatar)的設計師則必須知道Maya、3D Max、Cinema 4D、Blender,同時VR、AR遊戲的經驗也要夠。NFT(non-fungible token)的操盤手,除了要有金融知識,更要了解虛擬貨幣的脈絡。

人脈需求:

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