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我發現自己常常會答應別人一些小請求,像是幫忙做個演講、寫篇文章、做個簡短的專訪等等。而往往浪費的時間之多、對所有參與者的助益之低,都是我在第一時間始料未及的。當初我只不過是想幫別人一個忙,結果卻令我不太滿意。

肯定有人請你幫個小忙。你有多常會一時衝動地答應?你有多常會拒絕?你有多常在事後為了答應而懊悔?你又有多常在後來懊悔自己說了不呢?

數年前,我曾針對這件事情做了個統計,我發現自己常常會答應別人一些小請求,像是幫忙做個演講、寫篇文章、做個簡短的專訪等等。而往往浪費的時間之多、對所有參與者的助益之低,都是我在第一時間始料未及的。當初我只不過是想幫別人一個忙,結果卻令我不太滿意。

這種「取悅症」、「想要討好別人的毛病」究竟從何而來?在一九五○年代,生物學家們曾試著探究,為何沒有親屬關係的動物會相互合作。舉例來說,為何黑猩猩會與別的黑猩猩分享肉?為何一隻狒狒會幫同類清理毛皮?若是有親屬關係的動物,答案很清楚:牠們具有大量相同的基因。

合作可以幫助牠們維持這個共同的基因庫;不計任何代價,即使某個單一個體必須為此蒙受損害,甚至死亡。然而,為何沒有親屬關係的動物要去承受這種風險呢?換個方式來問:為何沒有親屬關係的動物有時會有無私、利他的行為?

為何一隻黑猩猩不把肉留給自己吃,反而要跟一隻陌生的黑猩猩分享?為何一隻狒狒不自個懶洋洋地躺著休息,卻要消耗珍貴的熱量,花上數小時的時間幫一隻沒有親屬關係的狒狒清理毛皮上的小蟲?這絕非毫無意義的問題。

數學,或更準確地來說,「博弈理論」(game theory)道出了這個問題的答案。美國政治學家羅伯特.阿克塞爾羅(Robert Axelrod)曾讓不同的電腦程式相互競爭,每個電腦程式都遵循著某種對付對手的特定策略,像是與對方合作、欺騙對方、自私地行為或總是屈服等等。

長遠來看,最成功的策略莫過於「以牙還牙」(tit for tat;或「投桃報李」)。這項策略十分簡單,大抵來說就是:第一步先合作,在接下來的所有步驟中,則都拷貝對手的行為。具體來說:在我完成首次的預付後,如果我的對手同樣表現出合作的態勢,我在下一步就繼續合作。

相反地,如果我的對手並不合作,反倒利用了我,那麼我也不再合作。如果我的對手後來又改變態度開始合作,在接下來的一步裡,我也會再度合作。

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