微軟宣布裁員9000人!大砍遊戲、銷售部門,斥資2兆拚AI
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微軟(Microsoft)宣布將在今年最新一波裁員行動中,裁撤多達9,000名員工,約占全球22.8萬名員工的4%,並於7月2日就開始發出裁員通知。
微軟實施裁員計畫的同時,也斥資800億美元(約新台幣2兆3,000億元)興建大型數據中心用於AI模型訓練,顯示出科技巨頭在AI浪潮下的策略轉型。
全球多部門受衝擊,遊戲業務成重災區
根據微軟官方說明,這次裁員將影響全球多個部門,其中Xbox遊戲部門受到明顯波及。Xbox執行長史賓賽(Phil Spencer)在內部備忘錄中表示,此次裁員將使遊戲業務「能夠持續成功,並讓我們專注於策略性的成長領域」。
值得注意的是,2023年,微軟以754億美元(約新台幣2兆1,000億元)收購了《決勝時刻》、《糖果傳奇》開發商動視暴雪(Activision Blizzard)。如今的裁員顯示,即使是大舉擴張的遊戲業務,也需要在新的市場環境下進行組織優化。
除了遊戲部門,微軟的銷售部門也在這波裁員中受到衝擊。微軟表示,這些調整是為了實現「組織改革」,以便在「動態市場」中取得成功。根據華盛頓州維護的數據庫顯示,超過800個被裁撤的職位集中在雷德蒙德總部及貝爾維尤地區。
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微軟這次的裁員主要集中在公司業務成長較慢的領域。華爾街知名分析師艾夫斯(Dan Ives)表示:「他們愈來愈專注於 AI、雲端和新一代微軟,並尋求在Xbox和一些傳統業務領域削減成本。我認為這幾年他們招募過多。納德拉(微軟執行長)團隊確保效率,這也是華爾街最重視的事情。」
微軟執行長:AI帶來最大挑戰是「讓人們改變工作方式」
微軟首席財務長胡德(Amy Hood)也明確表示,公司的重點是「打造高績效團隊,並通過減少管理層級來提升敏捷度」。這並非單純的成本削減,而是一場深層的組織架構調整。
根據《商業內幕》報導,微軟希望提升「管理幅度」,即每位主管所管理的員工數量,同時提高專案中工程師與非工程師的比例。史賓賽也強調,Xbox將「跟隨微軟的腳步,精簡管理層級,以提升敏捷度和效率」。
(責任編輯 / 王穎皓)