為提供您更多優質的內容,本網站使用 cookies 分析技術。若繼續閱覽本網站內容,即表示您同意我們使用 cookies,關於更多 cookies 資訊請閱讀我們的 隱私權政策
線上課程
每日5分鐘
技能飆升中
從 3D 革命到數位轉型,詹姆斯·卡麥隆曾多次拯救戲院,但《阿凡達:火與燼》的平淡迴響卻敲響警鐘。當視覺奇觀被 AI 浪潮追平,納美人的宇宙是否已顯露疲態?本文將解析這位影壇舵手面臨的瓶頸,探討為何卡麥隆是時候該「回到地球」了。

也許詹姆斯.卡麥隆(James Cameron)是時候該回到地球了。

《阿凡達》(Avatar)系列第三集《阿凡達:火與燼》(Avatar: Fire and Ash)於稍早上映,儘管開片票房不如過往理想,但仍然是超級大片等級,全球上映僅一周就突破五億美元大關。不過比起前兩集,這次的影評迴響不佳,就連獎季成績也不如過往備受看好。整體看來,這反映了觀眾與業界人士都已經對納美人的世界感到疲乏,但卡麥隆仍興致勃勃地打算推動第四、五集,繼續延伸「阿凡達宇宙」。

自《魔鬼終結者》(The Terminator, 1984)開始,詹姆斯.卡麥隆幾乎每一部電影都在創造產業標竿,並成為電影技術的推動者。例如他以《無底洞》(The Abyss, 1989)開拓了電腦動畫(CGI)運用的可能性;《魔鬼終結者2:審判日》(Terminator 2: Judgment Day, 1991)證明數位技術可以與真人表演完美融合;《鐵達尼號》(Titanic, 1997)是影史上最壯觀的災難電影,也是首部全球票房破 10 億美金的電影。

當然,不得不提的,《阿凡達》(Avatar, 2009)所創造的3D革命,至今仍令影迷津津樂道。

引領電影產業革命的舵手,寫下3D電影里程碑

3D電影曾在1950年代迎來第一個黃金時代,之所以會有此風潮,正是因為好萊塢電影面臨電視的競爭。當時戲院大量流失觀眾,為了創造唯有在電影院才能有的體驗,感官電影(嗅覺電影)以及座位震動裝置(即現在的4DX雛形)等噱頭推陳出新,3D電影也是其一,不過由於技術限制,畫面清晰度不佳,因此熱度很快消退。

在《阿凡達》之前,3D電影仍被視為難登大雅之堂的廉價噱頭,卡麥隆看準現代技術已經更成熟,故打算發起新的3D革命。上一回風潮是電影院要對抗電視競爭,而卡麥隆這一次則是希望對抗盜版電影。當時電影產業遭受網路非法下載與盜版光碟的沉重打擊,許多觀察家都懷疑電影院是不是將從此衰微。

為了重振戲院,卡麥隆決定把野心擴張為無限大,他不希望再做一部無法有續集或主題樂園的電影(如《鐵達尼號》),而是要做一部既老少咸宜,又能創造環保、人道關懷,同時又不會冒犯任何人的架空IP(智慧財產權)。《阿凡達》的對照,完全就是《星際大戰 》(Star Wars, 1977)這樣的原創宇宙,故事描寫的是一個被人類覬覦資源的潘朵拉星,其中一名戰士因故融入其中,更成為了原住民納美人的一份子。然而故事本身也說不上原創,這其實就是外星人版的《與狼共舞》(Dances with Wolves, 1990)。

延伸閱讀

  1. 1 魏德聖:把未來做好,別去回顧過去哪裡沒做好
  2. 2 【酷觀點】酷青看金馬:台灣人,你為何不看台灣電影?
  3. 3 那些年,我們一起追的新垣結衣!33歲宣言:這些觸動到自己的時光真的很棒
  4. 4 翁煌德專欄|馬修派瑞:我不想因為是《六人行》的錢德賓,而被大家記得

你可能有興趣的