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從 3D 革命到數位轉型,詹姆斯·卡麥隆曾多次拯救戲院,但《阿凡達:火與燼》的平淡迴響卻敲響警鐘。當視覺奇觀被 AI 浪潮追平,納美人的宇宙是否已顯露疲態?本文將解析這位影壇舵手面臨的瓶頸,探討為何卡麥隆是時候該「回到地球」了。

卡麥隆透過長達數年的宣傳,讓「看《阿凡達》必須看3D」成為全球影迷的共識。為了不錯失這波史無前例的票房紅利,全球戲院出現了瘋狂的設備升級潮。許多人都以為這個升級潮僅僅是戲院搭載3D放映設備,但其實不止如此,當時戲院放映主流是傳統底片,而卡麥隆明確表示《阿凡達》的3D版本只提供數位拷貝,這更直接促使了全球各大戲院轉型數位化。若非《阿凡達》,電影數位轉型的進程也許得晚五到十年不等。

事後證明,卡麥隆的賭注得到了回報,《阿凡達》獲得驚人的29.23億美元票房,成為了有史以來(不考慮通貨膨脹)全球票房收入最高的電影,超過了他的前作《鐵達尼號》,這也證明了全新的觀影體驗仍能吸引觀眾入場。不過各大片商看見3D電影有利可圖,推出了「後期轉製」的3D電影,即根本不是以3D為概念思考的電影,讓觀眾感到失望,3D熱潮再次衰退。

待續集《阿凡達:水之道》(Avatar: The Way of Water)於2022年推出時,卡麥隆又有了新的使命,他要重振新冠疫情之後的電影院票房,同時也要對抗快速興起的串流平台。這一回他再次做到了,最終以23.43億美元的成績成為當年度全球最賣座的電影,並榮獲奧斯卡最佳影片獎提名。這再再證明戲院體驗終究難以取代。

命運大不同,還未上映前就遭受質疑的《火與燼》

然而到了2025年,《阿凡達:火與燼》的問世卻充滿著失敗主義的氛圍,比起過去的志得意滿,卡麥隆在受訪時屢屢提及片商反對他將《阿凡達》系列延伸到第四集,還稱是否會推出續集取決於《阿凡達:火與燼》的票房表現。在影迷看來,這些言論不免顯得有點「情勒」,但這也確實反映了《阿凡達》系列確實遇到瓶頸。

誠如開篇所言,卡麥隆過去幾乎每部作品都伴隨著一個跨世代的類型或技術革命,並總是能對好萊塢帶來新的啟示。但《阿凡達:火與燼》卻幾乎沒有帶來什麼新的想法,單純只是前一集的劇情延續,故事發展可想而知,而在技術表現上也無突破之處,或許這也是因為《阿凡達:水之道》與《阿凡達:火與燼》是同時拍攝(俗稱「背靠背」)之故。

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