選最渴望的事去冒險,進樂高工作不是夢
作者/陳雅琦 | 2015-09-01
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2014年初,擁有82年歷史、目前為全球最大玩具製造商的丹麥樂高(LEGO)總部,正式錄取了8位樂高設計師新血。歷經5個月、4道徵選關卡,今年31歲的鄭以謙從上千名候選人中脫穎而出。土生土長的他,是第一位進入丹麥樂高設計部門工作的台灣人,也是唯二的亞洲人。
圖片來源:鄭以謙提供
起初,鄭以謙認為自己必須「打倒所有人」,然而在歷經動手創作、和其他人合作舉辦小型展覽等各式關卡後,他慢慢發現,樂高要找的是「最適合」、而不是「最厲害」的人。「除了有好點子,保有幽默感和童心,勇於解決問題也很重要,」他歸結:「更重要的是,能夠與人溝通、合作。」
幾天後,回到紐約的鄭以謙在半夜時分接到丹麥總部設計總監打來的電話:「恭喜你正式成為樂高設計師!」這一刻,他的夢想成真。
從玩家變設計者,要轉換角度為孩童思考細節
回顧進入樂高至今的500多個日子,「從樂高的『玩家』變成『設計師』,在心態上必須有很大轉變,」鄭以謙笑說。例如一開始,他曾堅持心中理想的積木顏色,後來卻體認到:「得讓5歲小孩也玩得開心、有成就感。如果積木被倒出來的瞬間,顏色複雜得讓他們找不到,他們怎麼還會想玩?」
不只要設計出「美」的作品,樂高設計師還要站在孩童角度,不斷思考組裝順序、堅固、安全等細節。以鄭以謙最近設計的「侏儸紀公園」為例,直升機撞到大樓只能裂成兩半,不能變成一堆碎片。至於會被恐龍撞擊的塔樓,雖然站在塔上的樂高玩偶會掉下來,但塔樓積木即使倒了,也要讓孩子在5秒內就能恢復原狀。
「每個細節都是不斷討論的結果。永遠都要更好再更好!」鄭以謙笑說,這正是樂高理念“Det bedste er ikke for godt”(丹麥文「只有最好的才夠好」)所展現的價值。
和來自26國的人一起工作,「我發現台灣人的能力真的不比別人差,或許就是少了點自信,比較不敢大聲表達、大膽做事,」鄭以謙分享他的體會。今年10月,終於即將有第二位來自台灣的樂高設計師報到。而回顧這一切,他做下結論:「每個選擇都有風險,既然如此,不如選擇自己最渴望的事去冒險吧!」