遊戲新幹線 讓團隊愈吵績效愈好
作者/許瓊文 | 2011-09-01
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明明大家都在同一條船上,目標一致,為什麼還會有爭執?
遊戲新幹線行銷企劃部專案課副課長張倞睿,歷經多次專案「火燒屁股」、衝突「一觸即發」的場面,他如何達成目標又維繫團隊情誼?
圖片來源:廖祐瑲
事實上,任務目標不清晰或公司制度不明確,經常也是引發組織內衝突的原因,但最上層的老闆未必知道。這時候,張倞睿也敢於挺身而出,直接找出答案。
曾經公司自行研發一款遊戲叫「飄邈之旅」,由於內容還不夠完整,所以行銷方案也很虛無飄渺,怎麼提都不對,「每天都被打槍,」張倞睿回想。同時間,已經被要求修改多次,極度不耐煩的執行單位質問他:「到底要怎麼改?可不可以一次講清楚?」
張倞睿決定直接往上找董事長,釐清公司的策略,停止原地打轉,「找可以做決策的人,節省我們在猜測上浪費的時間,」張倞睿解釋。
不管是對內、對外、對上、對下,一個好的團隊主管或是專案PM,最大的價值就是當機立斷採取正確的作為,不讓衝突成為阻礙推進的絆腳石。張倞睿的實戰心得,值得為此所苦的主管們參考。
領導者如何讓團隊吵不散
主管自己不要有強烈的主觀意識,認為所有事情都該照自己的意思進行,仔細傾聽團隊成員最在意的是什麼,針對在意的點解決。
如果內部總是爭執不斷,主管就要適時檢視自己的態度,是不是管理的方式成為衝突起點。
當發生衝突的兩方,私底下吵得不可開交時,安排面對面釐清想法,反而容易各自退讓一步。
塑造出能有話直說,但不淪為情緒謾罵、傷感情的溝通環境。主管要扮演緩衝的機制,作為成員間衝突的調和。
團隊中不是誰講話大聲誰就贏,團隊主管也要有分辨是非的能力,「吵」不是重點,背後的出發點才是裁決關鍵。