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想要作品長銷,你必須有正確的觀念。作品和成品差別在於完整度和用心程度。
「用力行銷」與「認真創作」哪個比較重要?

不論你創作什麼樣的作品,讓你開始創作的決定和行為,也就是你坐下來開始創作之前,所做的一切,比任何個別行銷決定都重要,不論這些行銷活動有多麼引人注意。如你將在之後看到的,那些創作決定本身,可能就是重要的行銷決定。

劣質的產品無法生存。微軟推出的幾乎所有產品,包括Zune和Bing。這家可憐的公司,似乎總是花費數十億美元行銷產品,但總脫離不了賠錢的命運。同時,微軟Office軟體在推出二十五年之後,仍是一頭金牛。我現在就在用它編輯這本書。

那是為什麼事前工作這麼重要。概念成形的過程、動機、產品和市場的匹配度、執行,這些無形因素極為重要,是無法跳過的。不能在事後再來加強。

很多人夢想打造長銷經典,但是他們覺得想要,而不是真的做才是重要的。在當今這個只要手指一按,就可以將想法和大家分享的世界,尤其重要的真理:想法是廉價的。每個人都可以有想法。每天都有數百萬裝滿各種想法的筆記,和Evernote檔案夾,充斥在數位世界裡,或在充滿灰塵的書架上乏人問津。偉大作品和偉大作品想法之間的區別,在於所有的辛勞,時間,努力和掙扎,將想法真正實現的過程。這之間的區別是很巨大的。如果偉大作品很容易就產生,就會有更多人創作出來。

如果你想創作出偉大作品,就必須投入心力:不能外包給其他人。

你不能請朋友幫你做。世界上沒有任何收固定費用的公司,能夠代替你創作出永恆的作品。這和找到對的合作夥伴,對的投資人和贊助人也無關,至少還沒到那一步。協作是重要的,但這是你的項目,辛苦的工作會落在你自己身上。除此之外別無可能。

成功與否的關鍵,絕不只在於「那會很好玩」的想法。困難之處不在於夢想,而是實際去做。是驅動我們的需要,決定了一個人的機會。你必須有一個理由,一個目的,為什麼你想要這樣的結果,為什麼你願意努力取得那樣的結果。任何目的都可以,但一定要有創作的目的。

這些是創作出偉大作品的心態,而不只是短暫或部分的興趣,這是你必須追求的心理狀態。

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