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NVIDIA成為全球市值第6大企業,創辦人黃仁勳成為新一代「科技明星」。從主攻遊戲產業的繪圖顯示卡公司,到生成式AI背後最大的繪圖處理器供應商,黃仁勳如何領導NVIDIA再創頂峰?

「AI的iPhone時刻已經到來。」NVIDIA繳出第一季優於預期的財報、第二季比華爾街預期高出50%的營收展望,這些業績讓大家更深信AI時代,近在眼前轉角處。

NVIDIA是讓它降臨的幕後大功臣,也是最大受惠者。現在,想發展AI的公司不能沒有它,微軟、Open AI、賓士等國際大廠都爭相跟NVIDIA合作。

2022年底,ChatGPT的橫空出世,替耕耘AI領域已久的NVIDIA創造「啊哈時刻」(編按:Aha moment指忽然頓悟的時刻),瞬間爆紅成為與蘋果、臉書等科技巨頭齊名的品牌。

但在此之前,NVIDIA從草創時期默默無名,到成為遊戲界顯示卡第一品牌,接著在AI領域再創高峰,30年來,這家公司其實經常在成功與低潮間,來回擺盪。

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黃仁勳

歷經3次低潮,是什麼讓NVIDIA起死回生?

第一個低潮,是1995年與日本遊戲廠商Sega的合作。NVIDIA創辦人黃仁勳回憶,當時團隊拿下了建構遊戲主機的訂單合約,但產品開發一年後發現,不僅架構策略錯誤而且技術拙劣,如果繼續開發,產品品質會很差;但不完成合約資金將完全燒光。換句話說,無論哪個選擇,公司都將面臨倒閉。

為了活下去,黃仁勳只好打電話給SegaCEO,承認錯誤之外,還尷尬地向對方請求支付全額合約費用,否則公司將會倒閉。幸好,客戶的慷概與理解替他們解決燃眉之急,NVIDIA因此能再推出新產品,並順利在市場上闖出名號,從瀕臨倒閉的邊緣起死回生。

第二個低潮,是2007年開發CUDA(統一計算架構)。這是Nvidia創建的編寫程式平台,利用這個架構,讓GPU跨越了「圖像處理」,成為可以處理大量平行運算資料的強大核心,而且可讓一般軟體程式語言的開發者也能使用,藉此促進科技及工程的發展。

但創建平台談何容易,一開始完全沒人想用。

團隊為了吸引使用者,不斷投入資源改善平台環境。但高昂的成本侵蝕公司的獲利,股東們對CUDA懷抱質疑態度,並傾向於提高盈利。

不過,黃仁勳及團隊們相信,加速計算的時機已經成熟,堅持讓CUDA繼續發展,所以開始舉辦GTC開發者大會,全力向全世界推廣。頂著被股東質疑會失敗的風險,NVIDIA一路堅持下來,最終讓CUDA成為現今AI生態圈發展的心臟。

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