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假如現在有兩個按鈕,按下紅色按鈕,你可以直接拿走100萬美元;按下藍色按鈕,你有一半機會可以拿到1億美元,但還有一半機會你什麼都拿不到。你會按哪一個按鈕? 

在這兩個平行世界裡,確實要嘛是0,要嘛是1億美元,沒有一種狀態是5000萬美元。但是,你的選擇讓未來所有平行世界裡的你平均獲得了5000萬美元。 

這就是哥本哈根學派(Copenhagen School)對平行世界的解釋。哥本哈根學派認為:每一種可能的結果都是真實存在的,並構成一個子世界。 

從這個意義上來說,平行世界是機率論的物理呈現,而機率論是平行世界的數學抽象。能理解機率論和平行世界之間的關係,就能理解為什麼我們說機率是高於「時間」的第五個維度。 

所以,我們該如何做出最好的選擇?

回到故事中的紅色按鈕和藍色按鈕,它們的數學期望分別是: 

紅色按鈕:100萬美元×100%=100萬美元 

藍色按鈕:1億美元×50%=5000萬美元 

為未來所有平行世界的你著想,你會選擇100萬美元,還是5000萬美元呢? 

如果選了藍色按鈕,結果什麼都沒得到呢? 

那就願賭服輸。因為你不幸地進入了一無所獲的那個平行世界。但同時,另一個平行世界裡的你幸運地得到了1億美元,正在計畫如何改變世界,祝福那一個「你」吧。 

所以,在一個無限遊戲中,永遠要選數學期望高的選項,即使這個選項未必能為你帶來成功。正因為如此,籃球界有一句話:用正確姿勢投丟的球比用錯誤姿勢投進的球更有價值。 

理解了數學期望這個概念,你不僅能做出「艱難的決定」,還能在「實驗」中勝出。 

舉個例子。有一次,你受邀參加了一個實驗,這個實驗的全名很長,叫「帶編號的立方體重複性機率實驗」。 

實驗的方法是:主持人把三個帶有1~6編號的立方體放在一個暗盒中,然後將暗盒連同三個立方體一起拋向空中,在接受大量獨立隨機事件(如方向、力度、風速、溫度、碰撞、桌面摩擦度以及接觸點等)的充分影響後,立方體停在了桌面上。主持人給實驗者一張專用表格(包含三個立方體頂面數字之和的所有可能情況及對應的倍數),請實驗者選擇把1枚實驗幣放在其中的一格,並與主持人確認不再更改。 

然後,主持人打開暗盒,如果三個數字之和屬於實驗者選定的格子中的情況,他將會額外獲得該格子指定倍數的實驗幣獎勵。如果不屬於,則這枚實驗幣會被收走。 

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