閃電擴張後,「狩獵」轉「畜牧」是關鍵
圖片來源:廖祐瑲攝影
創新商業模式通常早期是賺不到錢的,所以需仰賴傳統商業模式支持,你怎麼拿捏兩種類型產品的發展與資源分配?
蔡:看影片學英文是我們自己的媒體頻道,資源配置占7成。雖然沒有賺錢,但能為我們帶來知名度與流量,幫助我們切入課程商業模式時,更容易變現。就像你最一開始說的,我們這塊市場很多競爭對手,而知名度與流量正是我們的優勢。
不過,針對傳統模式,我們也有新做法。除了用戶,也有老師使用VoiceTube平台開課。我們不只讓名師開課,更要讓有創意與知識的人都能成為老師。現在有很多輔助功能與工具,將知識轉為可學習的內容,成為老師不再那麼困難。
盧:這讓我想到,用戶(User)與客戶(Customer)之間的差異。像VoiceTube是用戶很多,但是客戶偏少。但現在VoiceTube的用戶角色更多元,因為最了解使用者需求的,其實就是用戶。
不如讓用戶自己參與產品製作,讓他們成為老師,成為Prosumer,同時是消費者(Consumer)與服務提供者(Provider)。
蔡:以前知識是獨占生意,現在各種網路學校與平台,國內外都有公開課程,大家愈來愈傾向自學,而且更多元。很多創新的點都是我學習A與B之後融合而成的。這種愈來愈破碎與多元創意的現象發生,所以經營用戶時,賦能給用戶可能才是最好的方法。
盧:另一個活化用戶角色的方法,則是遊戲化(Gamification)。這套機制賦予使用者勳章與更大的責任,對於共創平台的提升很重要。你們現在有設計在機制裡面嗎?
蔡:除了很多App會有的「經驗值」累積功能,VoiceTube還有「零元挑戰」活動機制:用戶如果在指定時間內完成課程,就能全額退費,業績還因此成長好幾倍。
原因很簡單,消費者原本覺得付費課程很貴,但短時間上完就能免費,會提升他們參與挑戰的意願。所以我覺得還是要回歸人性去經營用戶,了解使用者內心的渴望與恐懼,並且予以滿足。
轉戰國際市場最大的挑戰?
符合市場,因應不同族群和文化調整。
盧:來談談國際化。VoiceTube在這次A輪融資中,提到會用於海外市場。你們為什麼會開始思考國際化?原本網站是中文與英文,現在多了日文,整個介面的調整是最困難的工程嗎?還是有其他的挑戰?