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2000年,網路泡沫破滅、產業秩序動盪、企業裁員。當時公司的氣氛低迷,同事接二連三離開,主管去職,業務更是停擺。而我在意外獲得雙位數的特別調薪之後,卻提出了辭呈...

若企業沒有清晰的方向、缺乏願景,甚至是在市場上缺乏足夠的競爭力,其員工將難以找到成長和發展的空間,連工作保障都成為問題。

其次,薪資福利對於員工留任而言,是一項外在動機的必要條件,但遠不及有意義的目標所帶來的成就感、團隊人員之間的歸屬感、以及其它滿足內在動機的充分條件

這也反映了人才招募與留任的多樣性。不同職務和工作設計需要提供不同的動機因子。從事人力資源工作之後,我學到產業界所熟悉的薪酬與激勵理論,發現主管要留任員工時,深入了解每位員工的真實需求是重要的。

科學管理之父弗雷德里克.泰勒(Frederick Taylor)為了協助企業追求生產效率極大化的目標,曾將工作分割成單一重複任務,強調犧牲和補償(Sacrifice & Compensation)的薪資設計。然而,在VUCA(易變性、不確定性、複雜性、模糊性)的環境中,工作變得更加複雜和多樣,工作型態演變,從大量勞動力經濟,已轉向職能專精的知識經濟。但我們對於員工動機的需求,仍然缺乏了一點想像空間。

美國知名趨勢作家丹尼爾.品克(Daniel Pink) 提出人類的動機科學,外在動機和內在動機的相互作用。現今的商業管理模式主要是建構在外在動機,即蘿蔔和大棒子賞罰並用。這曾經是很棒的管理方法,它可以使人全神專注在眼前、直接、單純的問題與目標。像賽馬一樣,不顧一切的往前跑。

但是許多的心理科學實驗證明,這樣論功行賞的機制,不僅會排斥原本良好的利他行為、還會刺激不道德行為、甚至會讓人依賴成癮,尤其對於間接隱晦、性質複雜、創意構思等工作不管用,越大的激勵會導致越差的表現。

換言之,隨著產業型態、企業的競爭優勢,企業文化與領導風格不同,其所需要的員工動機與激勵模型,自然不會有單一的簡單答案。不過,我們必定能做的是提供公允的報酬(fair enough),搭建一個自主(autonomy)、成長(mastering)的工作環境,並且讓行為本身成為最好的回報(purpose)。 

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