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自2010年代初期科技快速發展,導致「以手機為主」的童年產生,並造成四種根本性的傷害:社交剝奪、睡眠剝奪、注意力碎片化、上癮。這可能也導致了Z世代在社交上的疏離...

皮尤研究中心發現,有三分之一的青少年表示自己「幾乎一直掛在」某個主流社媒網站,而四五%的青少年表示,他們「幾乎一直掛在」網路上。因此,即使青少年每天在3C設備上進行休閒活動的時間平均「只有」七小時,如果將他們在現實世界一邊處理其他活動,一邊積極關注社媒訊息的時間計算在內,就能理解為什麼近半數的青少年表示他們幾乎一直掛在網上。

這表示他們每天約有十六小時(每週一百一十二小時),無法完全專注於周遭發生的事情。這種一直留在網上的使用方式,通常需要同時觀看兩到三個螢幕,而這種現象,在孩童可以把觸控式螢幕裝進口袋隨身攜帶之前,不可能出現。所以在多個螢幕間頻繁切換,會對認知、上癮和大腦神經路徑的重塑(被反覆刺激而磨平)造成嚴重影響,尤其在青春期這個敏感時期。

梭羅(Henry David Thoreau)在一八五四年出版的《湖濱散記》中寫道:「一樣東西的代價……是你用多少的生命去交換,不管是立刻或長期的交換。」那麼,當兒童及青少年開始每天花六小時、八小時,甚至十六小時與他們的3C設備互動時,他們付出的機會成本是什麼?他們是否付出了生活中對其身心健康發展至關重要的部分?

社交剝奪

兒童需要花大量時間面對面地玩耍,以利社交發展。但是我在第二章提到,十二年級的學生中,表示「幾乎每天」與朋友相聚的比例,在二○○九年之後急遽下降。

你可以從圖5.1裡看出他們與朋友相聚時間下滑的細節,此圖出自一項針對美國不同年齡層如何使用時間所做的研究。圖5.1顯示,不同年齡層的受訪者每天花在朋友身上的平均時間。毫不意外,最年輕的組別(十五至二十四歲)與朋友相聚的時間高於年紀較大的組別,可能是因為後者有工作或已婚之故。在二○○○年代初,兩者之間的差異非常顯著,後來逐漸縮小,並在二○一三年之後加速縮小。

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